2008年5月1日星期四

年薪55万:游戏业者进入高薪阶层

 《Game Developer》杂志公布数据显示,2007年美国游戏业界平均年收入较前一年提高约1500元;美国游戏工作者中,收入最高的为游戏程序设计师,平均一年收入约61万元,这些工作者中26%有在大学院校从事研究的经验,多数是理工科系出身。



  其次为游戏音乐创作者,平均年收入为约54万元,第三名则是游戏美术设计师,平均年收入约49万元,且统计发现,2007年度美国游戏界六年以上工作资历的美术设计师比例大幅增加,推测是次世代主机对于高品质图像的要求所带动;至于游戏策划平均一年收入约为47万元,推测是近来游戏开发规模越来越庞大,使得单款游戏招募的策划人员增加、分工更细。



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